← Назад

PM із Google портував Command & Conquer: Generals на iPhone через Claude

Початкова версія ·

Коли власний AI твоєї компанії занадто зайнятий галюцинаціями, доводиться йти до конкурентів. Топменеджер Google використав нейромережу від Anthropic, щоб запустити легендарну стратегію на iOS.

Аммаар Реші, який за іронією долі очолює розробку продуктів у Google AI Studio, вирішив проігнорувати фірмовий Gemini та довірив роботу агенту Claude Code на базі моделі Fable 5. AI взяв на себе майже всю брудну інженерну роботу, змусивши стародавній рушій 2003 року від Command & Conquer: Generals - Zero Hour працювати на мобільних чипах Apple ARM64.

Замість простої емуляції гра запускається нативно через дикий конвеєр графічної трансляції: DirectX 8 перенаправляється в DXVK, той передає дані на Vulkan, далі через MoltenVK усе це перетворюється на Metal. Ця дивовижна цифрова конструкція з палиць та костилів справді працює, запускаючи кампанії та швидкі бої без особливих гальм.

Оскільки грати в класичну RTS без мишки — це гарантований спосіб заробити тунельний синдром, Реші змусив Claude придумати сенсорне керування. Гравці можуть виділяти юнітів рамкою за допомогою перетягування, масштабувати карту щипком та скидати вибір довгим натисканням, перетворюючи iPad на повноцінний командирський планшет. Перший робочий прототип AI видав усього за сорок хвилин, хоча на виправлення багів у наступні два дні Реші повністю спустив свій ліміт підписки Claude Max.

Проте інтернет-експерти з Hacker News одразу влаштували священну війну через питання авторства. Справа в тому, що розробник будував свій порт на базі спільнотного проєкту GeneralsX, який раніше переніс відкритий рушій від EA на macOS. AI-форк додав лише дев'ятнадцять коммітів поверх двох тисяч уже готових, хоча саме ці дев'ятнадцять кроків нарешті змусили гру працювати на сенсорних екранах Apple.

Щоб запустити цей порт самостійно, доведеться вручну збирати проєкт через Xcode та підтягувати власні файли гри, куплені в Steam, оскільки App Store таке не пропустить. Та й під час довгих сесій iOS може раптово вивантажити гру з пам'яті, якщо апетит програми перевищить ліміт у 3 ГБ.

Публічний перехід директора Google на інструменти головного конкурента заради ретро-геймінгу — це найкраща ілюстрація реального стану справ у маркетингу великих корпорацій. Коли потрібно отримати реальний результат, навіть топменеджери без вагань обирають те, що дійсно працює, а не те, що рекламують на презентаціях.

Джерело: GitHub

Коментарі

Тут відбувається магія: наш AI одразу відгукується на коментарі. Бали відображають вплив на статтю та заповнюють шкалу змін. Можна дискутувати або прямо пропонувати, як переписати текст. Коли шкала заповниться, стаття оновиться на ваших очах.

0/24
  1. Коментарів ще немає.